Android程序中使用定时器Timer
Android 程序中使用定时器 Timer
#移动开发 #Android
一、重点
1. 如何使用 handler 和 message
2. 如何延时调用
使用延迟发消息的方式
也可以使用 android.util.Timer 与 handler 相结合的方式
见 [http://hi.baidu.com/iammuyue/blog/item/20ef6b10bbc92377cb80c467.html
](http://hi.baidu.com/iammuyue/blog/item/20ef6b10bbc92377cb80c467.html)
二、举例
1. 功能:实现一个应用界面,在用户长按触模屏两秒后,打出 Log 信息
2. 步骤:
- 建立 project
在 eclipse 中点击菜单 File->New->Project ……
选择 Android Project 按 Next
填写 project 的各项内容如下
Project name: test_xy // 目录名, 它位于你设定的 workspace 之下
Package name: com.android.test // 打包名称
Activity name:.TestXy // 类名 (生成文件 TestXy.java)
Application name: test_xy // 可执行程序名
然后点 Finish 按钮
- 修改 TestXy.java 代码如下 **
package com.android.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
public class TextXy extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
static final int MESSAGE_LONG_PRESS = 1; //
定义长按事件 ID
static final int LONG_PRESS_TIMEOUT = 2000; //
定义长按为 2 秒
final Handler mHandler = new LongPressHandler(); // 定义
handler
class LongPressHandler extends Handler { ** // handler 类的实现
**
public void handleMessage(Message msg) { ** // 事件处理函数 **
switch (msg.what) {
case MESSAGE_LONG_PRESS: ** // 选择事件 ID **
Log. d ("TEST_XY", "now long press!");
break;
}
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout. main);
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { ** // 处理触屏事件
**
int action = ev.getAction(); ** // 得到触屏动作 **
if (action == MotionEvent. ACTION_DOWN) { ** // 手指按下
**
mHandler.sendMessageDelayed(mHandler
.obtainMessage(MESSAGE_LONG_PRESS),
ONG_PRESS_TIMEOUT); ** // 延时 2 秒后发送事件 **
} else if (action == MotionEvent. ACTION_UP) { ** // 手指抬起
**
mHandler.removeMessages(MESSAGE_LONG_PRESS);
** // 取消延时事件 **
}
return false;
}
} **
- 运行
在 eclipse 中点击菜单 Run- >Run Configurations ……
双击左边的 Android Application,产生了一个 New Configuration,点开它填写内容如下: Name: yan_config // 随便起一个
Project: test_xy // 刚才起的 project, 即目录名点击 Apply,然后点 Run,多等一会儿就出来了
此时点击右上的 DDMS,可看到 Log 信息,在长按屏幕两秒后,可看到刚才加入的 Log 信息